ICEX impulsa al videojuego español en su acercamiento al mercado chino

ICEX y la Oficina Económica y Comercial de España en Shanghái organizaron recientemente una misión inversa destinada a estrechar los vínculos entre el ecosistema español del videojuego y un grupo de profesionales destacados provenientes de China. La iniciativa, desarrollada bajo la marca «Games From Spain», tuvo como objetivo principal mostrar a los visitantes asiáticos la fortaleza, la diversidad y la capacidad de innovación que caracteriza a la industria española de videojuegos.

Durante varios días, la delegación china recorrió Madrid y Barcelona, dos de los principales polos de desarrollo del sector en España. La agenda incluyó reuniones institucionales, visitas a estudios de desarrollo, aceleradoras y hubs tecnológicos, además de encuentros con algunas de las empresas más relevantes del ecosistema local. Este formato de misión inversa busca que sean los propios actores extranjeros quienes conozcan de primera mano la realidad productiva española, generando contactos directos que puedan traducirse en futuras colaboraciones comerciales o de inversión.

Entre las compañías españolas que tomaron parte de esta iniciativa se encontraban Vermila Studios, Fictiorama Studios, Movistar KOI, Stream Hatchet, Socialpoint-Zynga, Scopely y UNIVRSE, nombres que representan distintos segmentos de la industria, desde el desarrollo de videojuegos hasta el análisis de datos y los esports. A ellas se sumaron organizaciones sectoriales como Madrid in Game, la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), DEV –Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos–, el Clúster de Industrias Creativas y Videojuegos de Madrid, GameBCN y DeviCAT, todas ellas con un rol activo en la promoción y articulación del ecosistema.

La dimensión institucional de la misión también fue significativa, con la participación de la Secretaría de Estado de Digitalización e Inteligencia Artificial (SEDIA), el Ayuntamiento de Madrid, la Comunidad de Madrid, el Institut Català de les Empreses Culturals de la Generalitat de Catalunya y ACCIÓ, lo que refleja el respaldo público al sector como motor de internacionalización económica.

Según los datos compartidos por ICEX, la percepción del producto español en el mercado chino sigue siendo limitada en términos de volumen, pero altamente positiva en cuanto a calidad. Las colaboraciones cada vez más frecuentes con empresas chinas estarían reforzando la imagen de la industria española como un sector profesional, creativo y con potencial de crecimiento sostenido en Asia, uno de los mercados de videojuegos más grandes y dinámicos a nivel global.

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